34 activités · États-Unis
Columbus, États-Unis, compte 34 activités, visites et expériences à réserver. À ne pas manquer : Nationwide Arena, Historic Crew Stadium, ScottsMiracle-Gro Field, Ohio Stadium.
01Choses à faire

Nationwide Arena
Stade multifonction

Historic Crew Stadium
Stade

ScottsMiracle-Gro Field
Stade de football

Ohio Stadium
Stade
Wexner Center for the Arts
Musée d'art

Musée d'Art de Columbus
Musée d'art
02Activités à réserver
Réservable
Réservable
Annulation gratuite
Coup de cœur
Visite privée
Visite privée
Annulation gratuite
Visite privée
Visite privée
Visite privée
Visite privée
Annulation gratuite
Visite privée
Visite privée
Visite privée
Annulation gratuite
Annulation gratuite
Promo
Annulation gratuite
Visite privée
Réservable
Visite privéeColumbus compte 34 activités, visites et excursions à réserver en ligne. Parmi les plus réservées : « Village Allemand Randonnée culinaire à Columbus », « Courte visite de nourriture à pied du Nord », « Explorez Columbus sur The Trolley Pub ».
D'après les avis des voyageurs : « L'Escape Game au Easton Town Center à Columbus » (5,0/5, 634 avis) ; « Explorez Columbus sur The Trolley Pub » (4,9/5, 137 avis).
À ne pas manquer à Columbus : Nationwide Arena, Historic Crew Stadium, ScottsMiracle-Gro Field, Ohio Stadium, Wexner Center for the Arts, Musée d'Art de Columbus.
Oui, le plus souvent : 17 des 24 activités les plus populaires à Columbus proposent l'annulation gratuite. La condition exacte est indiquée sur chaque fiche avant la réservation.
Durée
3 h
Langue
anglais
Guidage
Audioguide
Groupe
Jusqu'à 100 pers.
Réservation
Confirmation immédiate
Délai
Réservation possible jusqu'au départ
Billet
Billet mobile ou papier accepté
Billets
Un par réservation
Annulation
Annulation gratuite possible
Explorez la rébellion de Klaksvík via des lecteurs MP3 ou l'application Tell Me North. Profitez de la visite à votre rythme, que ce soit à pied, en voiture, en bus ou en transports en commun. Écoutez en explorant ou dans un café local, ce qui vous donne de la flexibilité tout en découvrant la rébellion de Klaksvík. Dans les années 1950, Klaksvík, généralement paisible, est devenue une zone de guerre avec des navires militaires, des policiers armés, des habitants, des bombes, des pannes de courant et des limiers. Au centre de l'histoire se trouve un médecin bien-aimé au passé caché, farouchement défendu par les habitants. Ce récit captivant dévoile les conflits entre les habitants de Klaksvík, Tórshavn et le Danemark, offrant un aperçu unique de l'histoire et de la politique des îles Féroé, toujours d'actualité aujourd'hui. Découvrez l'incident le plus remarquable des îles Féroé ici même à Klaksvík.
Choisissez votre formule au moment de la réservation.
Visit Nordoy
Arrêt 1 : Klaksvík se développe Si vous avez un lecteur MP3, allez le chercher à Visit Norðoy, marchez jusqu'à l'hôpital de Klaksvík et commencez lorsque vous êtes prêt. Si vous utilisez l'application Tell Me North, marchez vers l'hôpital de Klaksvík et commencez lorsque vous êtes prêt.
Arrêt 2 : Hôpital de Klaksvík
Arrêt 3 : La Maison du Docteur Jaune
Arrêt 4 : Musée de Klaksvík (ou l'ancien magasin du Monopoly)
Atlantis Cinema Bio
Arrêt 5 : Négociations infructueuses. Atlantis Bio, qui n'est plus un cinéma, a organisé la première réunion publique sur la Rébellion.
Arrêt 6 : L'ancienne filature L'étage supérieur du bâtiment, fermé, constitue la scène principale de l'épisode 6.
Arrêt 7 : La confrontation du dimanche des Rameaux Une partie de cet épisode se déroule autour de la baie où se trouve Visit Norðoy – l’office de tourisme local –, mais c’est un peu loin et vous avez une bonne vue sur d’autres lieux pertinents pour cet épisode d’où vous vous trouvez actuellement.
Arrêt 8 : La proposition de règlement Si vous descendez jusqu'au petit quai en face de Bónus, vous pouvez clairement voir la plantation communautaire locale appelée Úti í Grøv.
Arrêt 9 : l'injonction ratée PS. Il s'agit d'un épisode de marche sans arrêt désigné.
Arrêt 10 : Parkeston De là, vous pouvez voir la majeure partie de la baie et imaginer les événements incroyables racontés dans le 10ème épisode.
Arrêt 11 : La situation des otages De cet endroit, vous pouvez voir la cour de Klaksvík, dont parle le 11ème épisode, de l'autre côté de la baie.
Arrêt 12 : Attaques à la bombe De cet endroit, vous entendrez parler d’explosions de bombes et de tentatives d’attentat à la bombe.
Arrêt 13 : Les affaires judiciaires
Christianskirkjan
Arrêt 14 : Après la rébellion à Klaksvik. Lors de cette visite autoguidée, vous pourrez vous arrêter à la grande église aux allures de cathédrale au cœur de Klaksvík. L'église est très importante pour la rébellion de Klaksvík et mérite à elle seule une visite après la visite.
Si vous choisissez le lecteur MP3, rendez-vous au Café Fríða pendant leurs heures d'ouverture pour le récupérer et commencez lorsque vous êtes prêt. N'oubliez pas que vous devez rendre le lecteur MP3 ici à la fin de la visite. Si vous choisissez l'application Tell Me North, vous pouvez télécharger l'application Tell Me North et saisir le code d'accès.
Le retour s'effectue au même endroit.
1 voyageur(s) minimum · 30 maximum par réservation.
Pour un remboursement intégral, annulez au moins 24 heures avant la date de départ prévue.
Code produit : 426621P3
Activité proposée par Tell Me North self-guided audiotours in Klaksvik via Viator.