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Visite libre Rébellion à Klaksvik dans les années 1950

34 activités · États-Unis

Columbus, États-Unis, compte 34 activités, visites et expériences à réserver. À ne pas manquer : Nationwide Arena, Historic Crew Stadium, ScottsMiracle-Gro Field, Ohio Stadium.

01Choses à faire

Les lieux incontournables

51 lieux
Nationwide Arena | voooya

Nationwide Arena

Stade multifonction

Historic Crew Stadium | voooya

Historic Crew Stadium

Stade

ScottsMiracle-Gro Field | voooya

ScottsMiracle-Gro Field

Stade de football

Ohio Stadium | voooya

Ohio Stadium

Stade

Wexner Center for the Arts | voooya

Wexner Center for the Arts

Musée d'art

Musée d'Art de Columbus | voooya

Musée d'Art de Columbus

Musée d'art

02Activités à réserver

Les meilleures expériences à Columbus

34 au catalogue

Activités populaires · Columbus

Questions fréquentes sur Columbus

Que faire à Columbus ?

Columbus compte 34 activités, visites et excursions à réserver en ligne. Parmi les plus réservées : « Village Allemand Randonnée culinaire à Columbus », « Courte visite de nourriture à pied du Nord », « Explorez Columbus sur The Trolley Pub ».

Quelles sont les activités les mieux notées à Columbus ?

D'après les avis des voyageurs : « L'Escape Game au Easton Town Center à Columbus » (5,0/5, 634 avis) ; « Explorez Columbus sur The Trolley Pub » (4,9/5, 137 avis).

Quels sont les lieux incontournables à Columbus ?

À ne pas manquer à Columbus : Nationwide Arena, Historic Crew Stadium, ScottsMiracle-Gro Field, Ohio Stadium, Wexner Center for the Arts, Musée d'Art de Columbus.

Peut-on annuler gratuitement une activité à Columbus ?

Oui, le plus souvent : 17 des 24 activités les plus populaires à Columbus proposent l'annulation gratuite. La condition exacte est indiquée sur chaque fiche avant la réservation.

Circuits en voiturePrivé et de luxeVisites en busVisites à piedAudioguidesVisites culturellesCircuits historiques

Visite libre Rébellion à Klaksvik dans les années 1950

4.7(3)· Îles Féroé· Par Tell Me North self-guided audiotours in KlaksvikTraduit par Google

Durée

3 h

Langue

anglais

Guidage

Audioguide

Groupe

Jusqu'à 100 pers.

Réservation

Confirmation immédiate

Délai

Réservation possible jusqu'au départ

Billet

Billet mobile ou papier accepté

Billets

Un par réservation

Annulation

Annulation gratuite possible

À partir de 20 € par personne

1 à 30 voyageurs par réservation.

1 × Adulte × 20 €20 €
Total20 €

Aperçu

Explorez la rébellion de Klaksvík via des lecteurs MP3 ou l'application Tell Me North. Profitez de la visite à votre rythme, que ce soit à pied, en voiture, en bus ou en transports en commun. Écoutez en explorant ou dans un café local, ce qui vous donne de la flexibilité tout en découvrant la rébellion de Klaksvík. Dans les années 1950, Klaksvík, généralement paisible, est devenue une zone de guerre avec des navires militaires, des policiers armés, des habitants, des bombes, des pannes de courant et des limiers. Au centre de l'histoire se trouve un médecin bien-aimé au passé caché, farouchement défendu par les habitants. Ce récit captivant dévoile les conflits entre les habitants de Klaksvík, Tórshavn et le Danemark, offrant un aperçu unique de l'histoire et de la politique des îles Féroé, toujours d'actualité aujourd'hui. Découvrez l'incident le plus remarquable des îles Féroé ici même à Klaksvík.

Ce qui est inclus

  • ✓Tous frais et taxes
  • ✓Lecteur MP3 ou application Tell Me North

Non inclus

  • ✕Écouteurs

Les formules disponibles

Choisissez votre formule au moment de la réservation.

Visite libre Rébellion à Klaksvik dans les années 1950

dès 20 €
anglais

Itinéraire

  1. Visit Nordoy

    Arrêt 1 : Klaksvík se développe Si vous avez un lecteur MP3, allez le chercher à Visit Norðoy, marchez jusqu'à l'hôpital de Klaksvík et commencez lorsque vous êtes prêt. Si vous utilisez l'application Tell Me North, marchez vers l'hôpital de Klaksvík et commencez lorsque vous êtes prêt.

    · 5 min
  2. Arrêt 2 : Hôpital de Klaksvík

    · 10 min
  3. Arrêt 3 : La Maison du Docteur Jaune

    · 10 min
  4. Arrêt 4 : Musée de Klaksvík (ou l'ancien magasin du Monopoly)

    · 10 min
  5. Atlantis Cinema Bio

    Arrêt 5 : Négociations infructueuses. Atlantis Bio, qui n'est plus un cinéma, a organisé la première réunion publique sur la Rébellion.

    · 5 min
  6. Arrêt 6 : L'ancienne filature L'étage supérieur du bâtiment, fermé, constitue la scène principale de l'épisode 6.

    · 10 min
  7. Arrêt 7 : La confrontation du dimanche des Rameaux Une partie de cet épisode se déroule autour de la baie où se trouve Visit Norðoy – l’office de tourisme local –, mais c’est un peu loin et vous avez une bonne vue sur d’autres lieux pertinents pour cet épisode d’où vous vous trouvez actuellement.

    · 10 min
  8. Arrêt 8 : La proposition de règlement Si vous descendez jusqu'au petit quai en face de Bónus, vous pouvez clairement voir la plantation communautaire locale appelée Úti í Grøv.

    · 10 min
  9. Arrêt 9 : l'injonction ratée PS. Il s'agit d'un épisode de marche sans arrêt désigné.

    · Passage sans arrêt
  10. Arrêt 10 : Parkeston De là, vous pouvez voir la majeure partie de la baie et imaginer les événements incroyables racontés dans le 10ème épisode.

    · Passage sans arrêt
  11. Arrêt 11 : La situation des otages De cet endroit, vous pouvez voir la cour de Klaksvík, dont parle le 11ème épisode, de l'autre côté de la baie.

    · 10 min
  12. Arrêt 12 : Attaques à la bombe De cet endroit, vous entendrez parler d’explosions de bombes et de tentatives d’attentat à la bombe.

    · 10 min
  13. Arrêt 13 : Les affaires judiciaires

    · 10 min
  14. Christianskirkjan

    Arrêt 14 : Après la rébellion à Klaksvik. Lors de cette visite autoguidée, vous pourrez vous arrêter à la grande église aux allures de cathédrale au cœur de Klaksvík. L'église est très importante pour la rébellion de Klaksvík et mérite à elle seule une visite après la visite.

    · 10 min

Point de rencontre

Si vous choisissez le lecteur MP3, rendez-vous au Café Fríða pendant leurs heures d'ouverture pour le récupérer et commencez lorsque vous êtes prêt. N'oubliez pas que vous devez rendre le lecteur MP3 ici à la fin de la visite. Si vous choisissez l'application Tell Me North, vous pouvez télécharger l'application Tell Me North et saisir le code d'accès.

Le retour s'effectue au même endroit.

À savoir avant de partir

  • Landau ou poussette possible pour les bébés et enfants en bas âge
  • Animaux d'assistance acceptés
  • Transports en commun disponibles à proximité
  • Convient à toutes les conditions physiques
  • Le billet d'entrée pour la maison de Nólsoya-Páll et l'église n'est valable que pour les visites de groupe
  • Cette activité peut accueillir un maximum de 100 voyageurs.
  • Vous recevrez la confirmation immédiatement lors de la réservation.

Voyageurs

Bébé (0-3 ans)Enfant (4-14 ans)Adulte (15-100 ans)

1 voyageur(s) minimum · 30 maximum par réservation.

Politique d'annulation

Pour un remboursement intégral, annulez au moins 24 heures avant la date de départ prévue.

  • À partir de 1 j avant : 100% remboursé
  • À partir de 0 j avant : 0% remboursé

Avis

4.74.7(3)
5 étoiles
2
4 étoiles
1
3 étoiles
2 étoiles
1 étoile

Code produit : 426621P3

Activité proposée par Tell Me North self-guided audiotours in Klaksvik via Viator.